遊戲機?可以玩遊戲的機上盒?你會挑哪個?
Sony 與 Microsoft 陸續發表次世代遊戲主機,在遊戲機與機上盒中間的定位拿捏成了輿論與消費者最重視的一環;畢竟對於核心玩家而言,無論細節功能如何,遊戲主機的產品定位就是比機上盒更吸引一些。
社長平井一夫日前在出席 D11 論壇時,強調了 PlayStation 4 做為遊戲主機的重要性,並招示會把遊戲玩家放在首要地位的態度。
平井一夫表示,無庸置疑 PS4 是一台偉大且會吸引遊戲玩家的遊戲主機,如果這個要點被忽視了,將無法在初期確立這台主機的方向。雖然有更多附加服務和功能會繼續在 PS4 平台被發表,但這不會是該主機的重要內容。同時,他透露,目前會依循過去 PS3 所帶來的相關經驗,像是硬體會內建足夠以應付玩家的儲存容量。
談及遊戲通路策略,平井一夫認為零售商店仍是重要領域,未來會針對新型零售方式採取延續與改變的策略,像是追加小型態的商店和販售亭等管道,目前會以洛杉磯做為出發點,逐步完成全球佈局。畢竟零售通路對 Sony 來說仍然是一個重要戰場。
另一方面,平井在接受媒體採訪時,再次強調了玩家與消費者的意見重要性。
最後他強調,Sony 希望繼續延續其遊戲主機的市場生命,另表態更多細節會在接下來幾個月內被陸續公開。
PS4 與 Xbox One 目前都預定在 2013 年底假期檔次推出。
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